Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда

"Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда", вышедший на экраны в 2018 году, стал вторым фильмом в серии, и его подготовка к съемкам включала в себя создание сложных визуальных эффектов и детальных декораций, что потребовало значительных затрат в размере около 200 миллионов долларов. Несмотря на высокую стоимость производства, фильм собрал более 650 миллионов долларов по всему миру, подтвердив интерес зрителей к волшебной вселенной, созданной Дж. К. Роулинг. Согласно одному из опросов, 85% зрителей признались, что самым захватывающим моментом для них стал финальный поединок, оставивший незабываемое впечатление и желание увидеть продолжение.
Побег и Замыслы
Действие фильма начинается в 1927 году с впечатляющей сцены побега Геллерта Грин-де-Вальда из американского Министерства магии. Его перевозят в Лондон для суда, но он устраивает хитроумный побег, сменив облик с одним из своих последователей. Эта сцена демонстрирует его силы и умение манипулировать людьми. На фоне молний и бурь, которые сопровождают полет, зрители погружаются в атмосферу опасности и напряженности.
Тем временем Ньют Саламандер, главный герой, находится в Лондоне. Он сталкивается с бюрократией Министерства магии, где его просят стать аврором для помощи в борьбе с Грин-де-Вальдом. Ньют отказывается, предпочитая свою независимость и любовь к магическим существам. Однако его убеждают, что нужно помочь в поисках Криденса Бэрбоуна, юноши с особыми магическими способностями, который может быть ключом к победе над тёмным магом.
Парижские Загадки
Действие перетекает в Париж, куда маги пытаются добраться до Криденса. В столице Франции царит великолепие, смешанное с тенями войны и тайными обществами. Ньют отправляется в Париж вместе с Джейкобом Ковальски, своим старым другом и маглом, чтобы найти Тину Голдштейн, которая также ищет Криденса.
В Париже раскрывается история Криденса. Он живет в цирке, где его скрывают от посторонних глаз. Он становится друзьями с Нагини, девушкой, которая превращается в змею, и вместе они мечтают о свободе. Однако Грин-де-Вальд, с его харизматическими речами и обещаниями, привлекает Криденса на свою сторону, обещая раскрыть его истинное происхождение и силу.
Финальная Битва и Откровения
Кульминация фильма происходит в склепах Лестранжей, где Грин-де-Вальд собирает своих последователей. Он излагает свое видение будущего, где маги будут править миром, а немаги — подчиняться. Его речи полны харизмы и манипуляций, что привлекает многих, включая Криденса и даже некоторых авроров.
Ньют и его друзья вступают в противостояние с Грин-де-Вальдом и его армией. Визуальные эффекты в этой сцене захватывают дух — огонь и лед сталкиваются, создавая апокалиптическую атмосферу. В процессе борьбы раскрываются тайны о происхождении Криденса. Оказывается, он — Аурелиус Дамблдор, давно потерянный брат Альбуса Дамблдора, что шокирует всех.
Фильм завершается, оставляя множество вопросов. Грин-де-Вальд успевает скрыться, но его влияние продолжает расти. Ньют и его союзники понимают, что впереди еще более сложные испытания. Атмосфера напряжения и неопределенности остается, создавая ожидание для продолжения истории.
Таким образом, «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда» удивляет зрителей не только захватывающим сюжетом и глубокой проработкой персонажей, но и темами выбора, предательства и поиска истины.
Малоизвестные факты
"Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда" содержит множество скрытых деталей, которые могут удивить даже самых преданных поклонников. Например, в сцене, где Джуд Лоу, играющий молодого Альбуса Дамблдора, разговаривает с Ньютом Скамандером, его галстук имеет узор, напоминающий феникса. Это не просто дань уважения будущему питомцу Дамблдора, а символ его возрождения и трансформации.
Еще одна интересная деталь связана с местом съемок: одна из сцен была снята в подземных катакомбах Парижа, что добавило фильму атмосферу тайны и загадочности. Эдди Редмэйн, исполнитель роли Ньюта, признался, что съемки там были особенно напряженными из-за естественной акустики и эха.
Наконец, в процессе создания волшебных существ использовались реальные животные для захвата движения, что придавало магическим тварям особую реалистичность.