Кредо убийцы

Жанр: Фантастика, Боевик, Приключения
Страна: США, Канада, Великобритания, Испания, Франция, Гонконг, Мальта, Тайвань
Год: 2016
Рейтинг: 5,730
Содержание:

Фильм "Кредо убийцы", вышедший в 2016 году, стал результатом многолетней подготовки, в ходе которой создатели стремились перенести атмосферу популярной видеоигры на большой экран. На производство картины было потрачено около 125 миллионов долларов, и, несмотря на внушительный бюджет, кассовые сборы в размере 240 миллионов не оправдали ожиданий студии. По легенде, после премьеры один из зрителей заявил, что фильм погрузил его в такое напряжение, что он всерьез задумался о покупке абонемента в спортзал, чтобы освоить навыки паркура.

Начало истории: Взаимодействие с прошлым

Фильм «Кредо убийцы» начинается с того, что зрителя переносят в Испанию XV века. Здесь, в разгаре войны между ассасинами и тамплиерами, молодой ассасин по имени Агилар де Нерха дает клятву своему братству. Сцена наполнена напряжением и чувством опасности. Зритель ощущает, насколько рискованны действия героев.

В параллельной линии сюжета, в наши дни, мы знакомимся с Каллумом Линчем, который оказывается в центре внимания, когда его приговаривают к смертной казни за убийство. Однако после казни Каллум внезапно просыпается в высокотехнологичном учреждении корпорации «Абстерго», где его встречает доктор София Риккин. Она объясняет, что его смерть была инсценирована, и теперь он — часть важного эксперимента. Каллум узнает, что он является потомком Агилара и должен использовать устройство под названием «Анимус», чтобы пережить воспоминания своего предка.

Погружение в память: В поисках Яблока Эдема

С помощью Анимуса Каллум погружается в воспоминания Агилара. Первое погружение ошеломляет как Каллума, так и зрителя. Технология и визуальные эффекты создают атмосферу присутствия. Агилар и его напарница Мария получают задание спасти принца Ахмада, которого похитили тамплиеры. Миссия полна сложных трюков и экшн-сцен. Агилар и Мария демонстрируют удивительную ловкость и стратегическое мышление.

Параллельно, в настоящем, Каллум начинает осознавать, что «Абстерго» — это всего лишь прикрытие для тамплиеров, которые стремятся найти и использовать Яблоко Эдема. Это устройство, способное контролировать свободную волю, становится центральной целью обеих сторон. Каллум понимает, что ему предстоит сложный выбор: стать на сторону своих предков-ассасинов или помочь тамплиерам.

Кульминация: Битва за свободу

Процесс погружений в Анимус становится все более интенсивным. Каллум начинает испытывать болезненные последствия и даже галлюцинации. Он видит своих предков и слышит загадочные фразы, которые заставляют его задуматься о собственном предназначении. Эти моменты усиливают психологическую глубину персонажа.

В финальной битве в прошлом Агилар и Мария сражаются против армии тамплиеров. Визуальные эффекты и динамика боя захватывают дух. Мария погибает, героически жертвуя собой ради миссии. Агилар же успевает передать Яблоко Эдема ассасинам, но сам оказывается в плену.

В настоящем Каллум принимает решение. Он осознает, что должен продолжить дело своих предков. Собрав группу выживших ассасинов, он готовится к восстанию против корпорации «Абстерго». Финальная сцена фильма — это мощный намек на продолжение истории: Каллум в окружении своих новых союзников, решительно смотрит в будущее, готовый к борьбе за свободу.

Фильм «Кредо убийцы» удачно сочетает в себе историческую интригу, экшн и философские вопросы о свободной воле и предназначении. Каллум Линч, пройдя через все испытания, находит свое кредо и становится частью великой истории ассасинов.

Малоизвестные факты

Фильм "Кредо убийцы" (2016) таит в себе множество малоизвестных деталей, которые могут удивить даже самых преданных поклонников. Например, Майкл Фассбендер, сыгравший главную роль, провел несколько месяцев в Испании, изучая исторические материалы, чтобы глубже проникнуть в эпоху Инквизиции. Этот период был тщательно воспроизведен в фильме, и многие сцены снимались в реальных замках, включая Альгамбру в Гранаде.

Еще один интересный факт — Марион Котийяр, исполнившая роль ученой Софии Риккин, предложила изменить некоторые диалоги, чтобы придать персонажу больше глубины. Её идеи были настолько убедительны, что создатели фильма с радостью приняли их.

Кроме того, известно, что режиссер Джастин Курзель использовал особую технику съемки, чтобы воссоздать эффект "парящей камеры", добавляя динамики сценам с паркуром. Эта методика стала возможной благодаря применению дронов, специально адаптированных для съемок в узких городских улочках.

Эти факты подчеркивают, насколько глубоко создатели фильма погрузились в создание аутентичной и захватывающей истории, скрытой от глаз массового зрителя.

Читайте также